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麻将胡了2手机版APP下载50岁+人群月活超1亿!短剧迎来新对手小程序游戏加速“

发布时间: 2025-01-20 07:49:01

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  麻将胡了平台✿◈★ღ,麻将比赛麻将胡了2官方网站✿◈★ღ,麻将胡了2✿◈★ღ。麻将胡了✿◈★ღ。1.《黑神话✿◈★ღ:悟空》走红✿◈★ღ,吸引大量玩家入坑单机市场✿◈★ღ。与硬核单机游戏不同✿◈★ღ,在渗透率更高的小游戏领域✿◈★ღ,聚集了更多“网瘾”中老年✿◈★ღ。

  2. 微信小游戏团队指出✿◈★ღ,截至目前小游戏用户已达10亿✿◈★ღ。小程序游戏受众中✿◈★ღ,40岁以上人群占比达到40%✿◈★ღ,其中20%是50岁以上人群✿◈★ღ。

  3. 根据部分游戏公司披露的2024上半年财报来看✿◈★ღ,小游戏已成为其中的营收亮点✿◈★ღ。微信平台上聚集了大量高活跃度的中老年人群✿◈★ღ,且付费意愿较高我的继母是外星人✿◈★ღ,是现阶段小程序游戏主攻的增量市场✿◈★ღ。

  近两个月《黑神话✿◈★ღ:悟空》的爆火✿◈★ღ,成为游戏界的年度现象级事件✿◈★ღ。在各大社交平台上✿◈★ღ,网友各显神通秀出花样操作✿◈★ღ,其中不乏有年轻玩家拉着父母全家上阵“打怪”✿◈★ღ,以及享受通关乐趣的叔叔阿姨辈玩家✿◈★ღ。

  一直以来✿◈★ღ,年轻用户都是电子游戏的主力受众✿◈★ღ,然而近年来肉眼可见越来越多的高龄玩家参与其中✿◈★ღ,享受打怪通关的爽感✿◈★ღ。B站上✿◈★ღ,一位年龄超过80岁的UP主@骨灰级游戏玩家_杨老头✿◈★ღ,因定期更新各类热门游戏的游玩视频✿◈★ღ,吸引超过30万粉丝关注✿◈★ღ;在海外社交媒体上✿◈★ღ,一位71岁的退休玩家@GrndpaGaming因在射击类游戏《战地》中所向披靡✿◈★ღ,吸引不少年轻网友围观✿◈★ღ,累计粉丝超127万✿◈★ღ。

  自智能手机普及以来✿◈★ღ,各类手游便层出不穷✿◈★ღ,消消乐✿◈★ღ、斗地主等休闲小游戏更一度成为中老年玩家的心头好✿◈★ღ。而随着近几年移动APP功能和技术的不断完善✿◈★ღ,以及游戏厂家入局者众我的继母是外星人✿◈★ღ,植根于APP的小程序游戏获得高速发展✿◈★ღ,且凭借运行程序小✿◈★ღ、玩法简单等优势✿◈★ღ,获得了更多用户青睐✿◈★ღ。

  微信小游戏团队指出✿◈★ღ,截至目前小游戏用户已达10亿✿◈★ღ,月活用户超5亿✿◈★ღ。另据微信公开课Pro数据显示✿◈★ღ,小程序游戏的男女用户比例约为6:4✿◈★ღ,比APP游戏更均衡✿◈★ღ;与此同时✿◈★ღ,小程序游戏受众中✿◈★ღ,40岁以上人群占比达到40%✿◈★ღ,其中20%是50岁以上人群✿◈★ღ,且比例在不断上升✿◈★ღ。

  本文将基于相关平台公布的数据和具体案例分析✿◈★ღ,从市场规模✿◈★ღ、用户画像✿◈★ღ、适老化亮点以及盈利模式等角度✿◈★ღ,解读目前小程序游戏市场的银发商机✿◈★ღ。

  2022年以来✿◈★ღ,我国短剧行业迎来快速发展✿◈★ღ,类型题材百花齐放✿◈★ღ,受到大批中老年用户喜爱✿◈★ღ。以今年的出圈短剧《闪婚老伴是豪门》为例✿◈★ღ,后台数据显示✿◈★ღ,该剧40岁以上用户占比接近40%✿◈★ღ,远超18-30岁年龄段用户✿◈★ღ。

  另据公开资料显示✿◈★ღ,去年以来小程序短剧市场规模增长超过179%✿◈★ღ,部分头部作品24小时充值流水突破2000万元✿◈★ღ。

  任何一个内容背后都蕴含巨大的商业机会✿◈★ღ。就在小程序短剧火热发展的同时✿◈★ღ,行业另一个与之同根同源的内容——小程序游戏✿◈★ღ,也在互联网悄然兴起✿◈★ღ。

  得益于体积小✿◈★ღ、无需下载✿◈★ღ、打开即用等优势✿◈★ღ,小程序游戏俘获了大量中老年用户的青睐✿◈★ღ。在小红书搜索关键词✿◈★ღ,便会出现不少“长辈沉迷小游戏”的笔记✿◈★ღ。

  值得一提的是✿◈★ღ,同样是依托微信小程序生态✿◈★ღ,小程序游戏实际上比小程序短剧诞生时间更早✿◈★ღ。2017年✿◈★ღ,伴随一款名为《跳一跳》的游戏刷屏朋友圈✿◈★ღ,小程序游戏完成惊艳亮相✿◈★ღ。

  经历7年发展✿◈★ღ,小程序游戏多次迭代✿◈★ღ,类型玩法不断丰富麻将胡了2手机版APP下载✿◈★ღ,也诞生了诸如《羊了个羊》《咸鱼之王》等现象级热门IP✿◈★ღ,俘获各个年龄段玩家喜爱✿◈★ღ,一时间吸引大量开发者入局✿◈★ღ。

  数据指出✿◈★ღ,目前微信小游戏聚集了40万+开发者✿◈★ღ,其中超过8成是30人以下的创业小团队✿◈★ღ。近一年✿◈★ღ,有60+款游戏DAU过百万✿◈★ღ,240多款游戏季度流水超千万✿◈★ღ。

  另据《2023年中国游戏产业报告》✿◈★ღ,2023年小程序游戏市场规模超200亿元✿◈★ღ,同比增长300%✿◈★ღ。腾讯曾在2023年财报中提到✿◈★ღ:“小程序✿◈★ღ、小游戏和微信搜索等展现出强劲增长势头✿◈★ღ,其中小游戏流水年增长超50%✿◈★ღ。”

  在微信公开课Pro上我的继母是外星人✿◈★ღ,微信小游戏产品总监李卿透露麻将胡了2手机版APP下载✿◈★ღ,目前微信小游戏用户已达10亿✿◈★ღ,月活用户超5亿✿◈★ღ。小程序游戏受众中✿◈★ღ,40岁以上人群占比达到40%✿◈★ღ,其中20%是50岁以上人群✿◈★ღ。按此比例计算✿◈★ღ,每月有超过1亿人次的50岁+用户接触小程序游戏✿◈★ღ。

  AgeTravel采访了身边的一些50+人群✿◈★ღ,其中约一半的长辈均表示接触过小程序游戏✿◈★ღ。“年轻人玩的游戏太复杂了✿◈★ღ,基本的下载都很麻烦✿◈★ღ,小程序游戏操作方便✿◈★ღ,随时点开就可以在上面下象棋✿◈★ღ、打麻将✿◈★ღ,方便多了✿◈★ღ,”现年55岁的小刘叔叔告诉AgeTravel✿◈★ღ。

  微信小游戏产品总监李卿也曾指出✿◈★ღ,当前许多父母长辈之所以不愿意玩APP游戏✿◈★ღ,主要原因就是APP的操作太复杂✿◈★ღ,包括注册等一系列流程✿◈★ღ。“因此有的长辈会选择玩一些类似棋牌✿◈★ღ、答题类的游戏✿◈★ღ,针对于此✿◈★ღ,小游戏能够非常有效地覆盖更多用户✿◈★ღ,帮助开发者找到更深的潜在目标人群✿◈★ღ。”

  随着更多60✿◈★ღ、70后活力老人迎来退休✿◈★ღ,他们能够熟练使用智能手机和互联网✿◈★ღ,对文娱内容的需求也更加多样化✿◈★ღ,为微信小游戏生态的发展提供了优渥的土壤✿◈★ღ。在此背景下✿◈★ღ,一些老牌游戏厂商和初创公司不约而同聚焦这一蓝海领域✿◈★ღ。

  QuestMobile发布的《2024年中国移动互联网半年报告显示》✿◈★ღ,我国移动互联网用户画像中✿◈★ღ,46岁及以上用户占比达36.6%✿◈★ღ,其中51岁及以上用户占比达26.5%✿◈★ღ,同比净增655万✿◈★ღ,在所有年龄段中居于首位✿◈★ღ。

  具体到游戏领域来看✿◈★ღ,过去备受中老年人群喜爱的打麻将✿◈★ღ、斗地主✿◈★ღ、下象棋等娱乐方式✿◈★ღ,逐渐从线下向线上渗透✿◈★ღ,社交软件上的各类小游戏✿◈★ღ,让老人们足不出户便可以享受娱乐休闲带来的乐趣✿◈★ღ。

  此前由巨量算数发布的《2021休闲游戏研究报告》显示✿◈★ღ,60✿◈★ღ、70后玩家占比高达44%✿◈★ღ,其中棋牌桌游类的渗透率达到50%左右✿◈★ღ。

  沉迷各类小游戏的中老年玩家✿◈★ღ,还有着高于其他年龄段用户的氪金能力✿◈★ღ。2017年✿◈★ღ,《开心消消乐》的母公司司乐元素递交IPO申请✿◈★ღ,据招股书显示✿◈★ღ,彼时这款游戏平均月活高达1.35亿✿◈★ღ,月流水达1.9亿人民币✿◈★ღ,其中40岁以上中老年用户占比超21.9%✿◈★ღ。而在2019年OPPO发布的手游大数据报告中✿◈★ღ,显示《开心消消乐》60后玩家的人均充值金额是00后的3倍✿◈★ღ。

  如果说过去以开心消消乐以及各类棋牌大礼包为代表的APP游戏✿◈★ღ,成为多数中老年用户的首选✿◈★ღ,那么以小程序形式呈现的游戏产品麻将胡了2手机版APP下载✿◈★ღ,则依托社交软件这一高频使用场景✿◈★ღ,逐渐从APP游戏端抢占用户✿◈★ღ。

  QuestMobile发布的《2024全景生态流量秋季报告》显示✿◈★ღ,最近一年新上线小程序中✿◈★ღ,手机游戏类小程序占比33.6%✿◈★ღ,远高于其他细分行业✿◈★ღ,仅次于移动视频✿◈★ღ。

  另据DataEye发布的《2024上半年大陆市场手游效果广告白皮书》✿◈★ღ,上半年参投微信小游戏的数量超过1.39万款✿◈★ღ,同比增长42%✿◈★ღ,参投数量与同期手游APP基本持平✿◈★ღ。

  根据引力引擎发布的《2024年中国小游戏百强企业榜》✿◈★ღ,主要产品为IAP(应用内购)的企业占比超7成✿◈★ღ。

  其中依靠网页游戏起家的三七互娱在该榜单中位列第一✿◈★ღ。近年来三七互娱将业务中心转向移动端✿◈★ღ,紧随小游戏发展趋势✿◈★ღ,深化MMORPG✿◈★ღ、SLG✿◈★ღ、卡牌✿◈★ღ、模拟经营四大品类✿◈★ღ,扩展了更轻度化的产品类型✿◈★ღ,旗下《寻道大千》《灵魂序章》《无名之辈》等多款小游戏产品上榜

  据公司披露的财报数据显示✿◈★ღ,上半年三七互娱营收规模达92.32亿✿◈★ღ,同比增长18.96%✿◈★ღ,净利润12.65亿✿◈★ღ,同比增长3.15%✿◈★ღ。

  另一家厂商点点互动上半年同样表现亮眼✿◈★ღ。由其研发的《无尽冬日》今年4月在国内正式上线后✿◈★ღ,随即登顶微信小游戏畅销榜✿◈★ღ,并连续数周稳居榜首✿◈★ღ。

  财报数据显示✿◈★ღ,点点互动母公司世纪华通上半年营收超92.7亿✿◈★ღ,同比增长53.3%✿◈★ღ,在一众上市游戏公司中位居前列✿◈★ღ。

  以业内头部游戏厂商腾讯为例✿◈★ღ,除了坐拥《王者荣耀》《和平精英》等多款热门APP游戏外✿◈★ღ,近年来腾讯也加快了在小游戏端的研发力度✿◈★ღ,推出了《欢乐斗地主》《欢乐麻将》《掼蛋》等多款知名IP的小程序游戏版本✿◈★ღ。

  在《2024年中国小游戏百强企业榜》中✿◈★ღ,腾讯共有16款游戏上榜✿◈★ღ。腾讯半年报指出✿◈★ღ,报告期内✿◈★ღ,小程序总用户使用时长同比增长超20%✿◈★ღ,通过小程序促成的交易额实现同比双位数百分比增长✿◈★ღ,小游戏总流水同比增长超30%✿◈★ღ。

  以《腾讯掼蛋》为例✿◈★ღ,据淮安掼蛋文化协会发布的数据✿◈★ღ,目前全国有超过1.4亿掼蛋玩家✿◈★ღ,其中40岁以上的中老年占据绝对优势✿◈★ღ。

  随着掼蛋在银发人群中的风靡✿◈★ღ,今年1月✿◈★ღ,全国老年人掼蛋大赛在北京举行✿◈★ღ,吸引了来自全国各地近百名老年掼蛋爱好者参与✿◈★ღ。

  中国音数协游戏工委发布的《2024年1-6月中国游戏产业报告》显示✿◈★ღ,上半年小游戏市场实现收入166.03亿元✿◈★ღ,同比增长60.5%✿◈★ღ,增速远超游戏市场整体增速✿◈★ღ。其中✿◈★ღ,小程序游戏内购产生的实销收入达90.98亿元✿◈★ღ,同比增长81.56%✿◈★ღ;广告变现收入为75.05亿元✿◈★ღ,同比增长40.74%✿◈★ღ。

  除了具备研发成本低✿◈★ღ、周期短以及买量竞争小等优势外✿◈★ღ,背靠微信生态庞大的用户流量✿◈★ღ,小程序游戏还能获取更多增量人群✿◈★ღ。例如微信平台上聚集了大量高活跃度的中老年麻将胡了2手机版APP下载✿◈★ღ、女性人群✿◈★ღ,他们有着更高的社交✿◈★ღ、娱乐需求✿◈★ღ,且付费意愿较高✿◈★ღ,是现阶段小程序游戏主攻的增量市场✿◈★ღ,这也是其相较于APP游戏的优势之一✿◈★ღ。

  在今年1月举行的ABI2024·第九届中国老年产业商业创新大会上✿◈★ღ,多位企业代表都分享道✿◈★ღ,社交是中老年用户的核心需求之一✿◈★ღ,企业在围绕用户进行内容和产品的设计时✿◈★ღ,需要基于社交这一底层逻辑✿◈★ღ。

  今年1月的微信公开课Pro上我的继母是外星人✿◈★ღ,微信小游戏产品总监李卿表示✿◈★ღ,“微信生态中最重要的特性就是社交✿◈★ღ,如何运用好自己的游戏玩法跟社交的优势进行结合✿◈★ღ,是成为一款优质小游戏所应具备的基本属性✿◈★ღ。”

  与传统手游最大的不同点在于✿◈★ღ,小程序游戏有着更强的社交裂变属性✿◈★ღ,即大部分小游戏产品可能并不是由用户主动搜索发现的✿◈★ღ,而是借由好友间的聊天分享✿◈★ღ、朋友圈内容获得✿◈★ღ。

  在微信平台上✿◈★ღ,聚集了大量热爱分享麻将胡了2手机版APP下载麻将胡了2手机版APP下载✿◈★ღ、乐于传播的中老年群体✿◈★ღ,为小程序游戏的发展提供了良好的土壤✿◈★ღ。社会科学文献出版社此前发布的《中国老年文娱产业发展报告(2020)》显示✿◈★ღ,在参与短视频平台互动的银发用户中✿◈★ღ,会转发的用户占比达到53.8%✿◈★ღ,转发是他们最常见的互动行为✿◈★ღ。

  由此可见✿◈★ღ,在年轻用户红利逐渐见顶的背景下✿◈★ღ,将目光转向更广阔的银发市场✿◈★ღ,面向中老年玩家推出更加多样化的游戏类型✿◈★ღ,或许将成为下一阶段小游戏市场发展的主旋律✿◈★ღ。

  AgeTravel了解到✿◈★ღ,目前市场上主流小游戏的变现模式主要分为IAA(广告变现)和IAP(内购)两种✿◈★ღ。《2024上半年大陆市场手游效果广告白皮书》显示✿◈★ღ,上半年微信小游戏月均投放量在8500款左右✿◈★ღ,其中IAA小游戏占总数比例超过六成✿◈★ღ。

  业内人士指出✿◈★ღ,相较于APP游戏✿◈★ღ,小游戏偏轻资产策略✿◈★ღ。原生小游戏的研发成本约为百万元级别✿◈★ღ,买量成本仅为手游App的四分之一到三分之一✿◈★ღ,而IAA小游戏的门槛则相对更低✿◈★ღ,因此在当前的小游戏市场中占据主流✿◈★ღ。

  在AgeTravel看来✿◈★ღ,相关企业在针对中老年用户开发小游戏时麻将胡了2手机版APP下载✿◈★ღ,需要进一步细分人群✿◈★ღ,拓宽盈利渠道✿◈★ღ。

  从年龄✿◈★ღ、兴趣✿◈★ღ、身份等维度出发✿◈★ღ,进行产品的精准投放✿◈★ღ,提升用户点击率和转化率✿◈★ღ。例如专注认知科技和数字疗法的博斯腾✿◈★ღ,在官方小程序首页内嵌了趣味健脑小游戏✿◈★ღ,不仅能增强用户进行认知训练时的趣味性✿◈★ღ,同时还能鼓励用户分享✿◈★ღ,增加品牌曝光✿◈★ღ。

  依托广告内容变现的IAA小游戏✿◈★ღ,为跨品牌联动提供可能✿◈★ღ。对此游戏厂商可以与中老年消费品牌合作✿◈★ღ,细分不同的用户画像✿◈★ღ,在游戏中植入相关产品✿◈★ღ,并在开屏广告✿◈★ღ、激励广告✿◈★ღ、常驻广告等多个场景进行露出✿◈★ღ,进一步提升广告点击率✿◈★ღ,优化盈利模式✿◈★ღ。

  对于文娱内容而言我的继母是外星人✿◈★ღ,质量是决定盈利水平的关键因素✿◈★ღ。过去受到中老年玩家欢迎的游戏产品✿◈★ღ,往往都具备较强的社交和互动性✿◈★ღ,如《欢乐斗地主》《欢乐麻将》等棋牌类游戏✿◈★ღ,或者是简单易上手的休闲类游戏✿◈★ღ,如《开心消消乐》✿◈★ღ。

  针对于此✿◈★ღ,游戏厂商需要基于过往的经典案例✿◈★ღ,开发出更多适老化小游戏✿◈★ღ,在操作✿◈★ღ、界面风格上贴近用户使用习惯✿◈★ღ,吸引更多中老年主动游玩✿◈★ღ,以优质产品带动收入增长麻将胡了2手机版APP下载✿◈★ღ。

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